كيف تحوّلت ألعاب الفيديو إلى وظيفة مربحة للشباب؟

مع حلول عام 2027 ترجح الأبحاث أن يصل عدد لاعبي ألعاب الفيديو إلى حوالي 80 مليون لاعب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. كيف تحولت ألعاب الفيديو من هواية إلى احتراف ومهنة عند الكثير من شباب المنطقة؟ ما هي أبرز تحدياتهم وطموحاتهم للمستقبل؟

في حلقة بي بي سي اكسترا هذا الأسبوع نتحدث إلى شباب من منطقة شمال أفريقيا والشرق الأوسط اختاروا سلوك عالم ألعاب الفيديو والبث المباشر وخوض تحدياته. نتعرّف في الحلقة على صانعة المحتوى ولاعبة الفيديو ريما ياسين من الأردن التي يتابعها أكثر من 4 ملايين شخص على منصة يوتيوب. تحدّثنا ريما عن دخولها هذا العالم صدفة بعد أن كانت تعمل في مجال المحاسبة وتحضّر لرسالة الدكتوراه. تسلط ريما الضوء على تحديات هذا العالم والجهد الكبير الذي تبذله من أجل تقديم محتوى يجذب المتابعين. في سياق الحلقة تقدّم ريما مجموعة نصائح لكل من يرغب بدخول عالم ألعاب الفيديو والبث المباشر وتعطي بعض الإرشادات انطلاقا من تجربتها.

ومن مصر نتعرّف على لاعب الفيديو مروان ريحان الذي يعتبر أن الكاريزما والعفوية من الأمور المهمة والضرورية من أجل تحقيق النجاح في هذا العالم.

وفي ختام الحلقة نذهب في رحلة إلى عالم صناعة وتصميم الألعاب مع مصمم الألعاب والمخرج الإبداعي فوزي مسمار الذي ساهم في تطوير الكثير من الألعاب العالمية مثل Candy Crush و Star Wars وغيرها من الألعاب.

إخراج: فرح دعجة ونديم دمشقية

 

المصدر: BBC