وداعا للمفاجآت.. لماذا سنشاهد نفس الألعاب تتكرر في السنوات القادمة؟
تتجه كبرى شركات نشر الألعاب العالمية مثل يوبي سوفت (Ubisoft) وسوني (Sony) وإي إيه (EA) نحو تقليص عدد إصداراتها والتركيز على السلاسل الضخمة والمشهورة، وذلك
تتجه كبرى شركات نشر الألعاب العالمية مثل يوبي سوفت (Ubisoft) وسوني (Sony) وإي إيه (EA) نحو تقليص عدد إصداراتها والتركيز على السلاسل الضخمة والمشهورة، وذلك
أعلنت شركة “بالوت” الروسية عن تطوير مسدس قادر على إطلاق الشباك لتصيّد درونات FPV الصغيرة. وقال خبير في الشركة لوكالة تاس الروسية:”طورنا مسدسا جديدا لاصطياد
في مطلع هذا العام، استيقظ العالم التقني على واقع جديد، لم تعد بطاقات الشاشة (Graphic Cards)، مجرد قطع من العتاد الصلب (Hardware) يحلم بها هواة
شاعت الهجمات السيبرانية الخبيثة في العصر الحديث بشكل كبير، وهي هجمات ذات أهداف متعددة ومختلفة، ولكن في الأغلب تكون لسرقة حسابات الضحايا. وتشمل هذه الحسابات
اكتشف علماء أستراليون في جزيرة سولاويزي الإندونيسية أقدم رسم صخري في العالم، يقدّر عمره بنحو 67,800 عام. يُعتقد أن بصمة يد تركها فنان قديم على
تعرضت خدمة البريد الإلكتروني “جيميل” (Gmail)، التابعة لشركة غوغل، لخلل تقني مفاجئ واسع النطاق أدى إلى تعطل أنظمة الفلترة (التصفية/ المرشحات) التلقائية، مما تسبب في
أعلنت شركتا “فينتوم تيك” (Ventum Tech) القطرية و”إيمرجنت” (Emergent) الأمريكية عن توقيع اتفاقية شراكة استراتيجية تهدف إلى دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في عمليات الإنتاج الإعلامي
في تطور يعد نقلة نوعية في تاريخ العلوم البيولوجية، نجح الباحثون للمرة الأولى في توظيف الذكاء الاصطناعي لتصميم وتصنيع فيروس وظيفي بالكامل داخل المختبر. وهذا
أظهر استطلاع موسع للرأي أن نحو 27% من العاملين في بريطانيا يخشون فقدان وظائفهم خلال السنوات الخمس القادمة بسبب الاعتماد على تطبيقات الذكاء الاصطناعي، وفق
شهد العقد الأخير تحولا دراماتيكيا في مفهوم الاتصال بالإنترنت، فبعد أن كان العالم يعتمد كليا على الألياف الضوئية الممتدة في أعماق المحيطات وتحت التربة، بدأنا